Alkonyat
Eredeti
név: Iuchi Harama
3.o. Faj: Mutáns - született (breed)
random
képességek ereje: 1. oszlop
+1
Figyelem
+1
Állóképesség
Minimum
1 contact a törzséből/családjából származik
11.o. Képességek
eredete: születési
12.o. Tulajdonságok:
Elsődleges
(Fighting) Harckészség csodálatos (amazing) [46]
(Agility) Mozgékonyság/Ügyesség figyelemre méltó (remarkable) [26]
(Strength) Erő jó
(good) [8]
(Endurance) Állóképesség/Egészség +1 figyelemre
méltó (remarkable) [26]
(Reason) Értelem/Intelligencia jó (good) [8]
(Intuition) Bölcsesség/Figyelem +1 hihetetlen
(incredible) [36]
(Psyche) Lélek/Elme figyelemre méltó (remarkable) [26]
Másodlagos
Életerő = harc+ügyesség+erő+egészség = 46+26+8+26 =
106
Karma =
értelem+bölcsesség+elme = 8+36+26 = 70 (+9500, -9500)
Vagyon = jó
(good) [8]
-3 cs +4500 karma
Népszerűség = átlagos (typical) [5]
12.o. Hátrány
elemi allergia (tellúr)
[ha 20 lábon belül (
hatása: akadályoztatás
[körönként 1 Életerő elvesztése,
0 alá nem csökken]
[szuperképességek megmaradnak,
de nehezebb használni őket]
időtartam: érintkezés után korlátozott ideig
[hatótávon belül folyamatos,
azon kívül kerülve még 1-100 körig tart]
14.o. Szuperképességek 4/7 -2 power +5000 karma
22.o. 1-2. energiairányítás: "sötét erő"
(energy control - darkforce) hihetetlen
(incredible) [36]
[különleges,
másik dimenzióból származó erő teremtési és irányítási
képessége]
[hatótáv: 2
mérföld]
[az erő
tapintható, áthatolhatatlan árnyék formájában jelenik meg, több különleges
tulajdonsággal (stuntokkal
alkalmazható)]
[alap teremtett
formájában erőtlen [1] anyagszilárdsággal rendelkezik, alaktalan
árnyék formájában jelenik meg]
0. stunt: árnyékteremtés
(shadowcasting) hihetetlen
(incredible) [36]
[osztálypontnyi
erejű sötétség max 11 mező távolságra max 3 mező területre]
[kibocsájtás
helye: egész test]
[befolyásolhatja
a következő energiaformákat a hatókörön belül: fény, hő, radioaktív sugárzás]
[alacsonyabb
erejű árnyékokon tisztán átlát]
[megszüntetheti a
darkforce hatását: ha df<sc
átlagos próba, ha df=sc
figyelemreméltó próba, ha df>sc földöntúli próba]
23.o. 1.
stunt: energiaszilárdítás
(energy solidification) figyelemre méltó (remarkable) [26]
[a hős olyan
mátrixba alakítja az energiát, ami szilárd anyagot utánoz]
[egyszerű formák:
gyenge próba; mozgó formák: átlagos próba; hasonmások
és egyszerű gépek: hihetetlen próba]
[az energiamátrix
a képesség erejével megegyező anyagszilárdsággal rendelkezik]
[a mátrix
"élettartamát" a hős Elme tulajdonsága határozza meg; az időtartam
letelte után az energia ártalmatlanul szétoszlik]
["letört"
darabok azonnal visszaváltoznak eredeti energialakjukba, gyenge [3] sebzést
okozva a "vandálon"]
97.o. 2. stunt:
árnyteleport -1 táv, +1 állóka próbára kiváló (excellent) [16]
[mint a 'teleport: self', de csak
árnyékból árnyékba működik
-
legalább akkora árnyék kell, amibe a hős és a szállított dolgok beférnek]
[hatótáv :
[a teleportáció mindig megtörténik, de próbát kell tenni a
képesség oszlopán
-
sikertelenség 1 kör cselekvésképtelenséget eredményez]
[a hős annyi más
dolgot vihet magával, amennyit ő maga elbír (Erő tulajdonság)]
[ha a hős más
személyt visz magával, annak zöld Állóképesség próbát kell tennie,
különben 1-10 körre cselekvésképtelen lesz]
[ahol a hős
megjelenik a gázok és folyadékok teret adnak neki; szilárd anyagba
tudatosan nem, csak véletlenül érkezhet]
[ha szilárd
anyagba érkezne, Állóképesség próbát tehet: sikernél ösztönösen
arrébbteleportál és 1-10 körre eszméletét veszti;
sikertelenségnél kétszer annyit sérül, mint a tárgy
anyagszilárdsága,
vagy Ereje, ha élőlény blokkolja a helyet; ez utóbbi
esetben az élőlény is ugyanennyit sérül]
[a következők
blokkolhatják a teleportot: pszichés blokk (ha nem tudja hol van),
extrém sűrű anyagok (pl. a Neutronium
és a fekete lyukak átjárhatatlanok),
szuperképességek (Power
Negation, Force Field vs. Energy/Magic, ?True Invulnerability?)]
24.o. 3. energiairányítás: fény (light control) hihetetlen
(incredible) [36]
[hatótáv: 2
mérföld]
[megváltoztathatja
a fény intenzitását (Jó próba)]
[megváltoztathatja
a fény frekvenciáját (színét) (Jó próba)]
[megváltoztathatja
a fény koherenciáját (Jó próba)]
[nyers
hologramokat alkothat (Fm próba): egyirányú fal,
felhő, stb.]
3/a. ellenállás fényalapú képességeknek (resistance to light-based
powers) csodálatos
(amazing) [46]
[Csodálatos vagy
alacsonyabb intenzitásig automatikusan ellenáll]
[Szörnyű intenzitásra
vörös próbát kell tennie]
[minden fényalapú
támadás mindenképpen gyengül osztálypontnyit]
28.o. 3.
stunt: energiakibocsájtás:
fény (energy emission -
light) figyelemre
méltó (remarkable) [26]
[kibocsájtás
helye: kéz]
[osztálypontnyi
sebzés 8 mező távolságig]
[normál fény:
bármilyen színben és intezitásban, megvilágíthatja a
területet,
hatástalanít árnyék-képességeket, időlegesen vakságot
okozhat]
[koncentrált fény
(lézer): osztálypontnyi hősebzést okoz, használható
információ
továbbításra és hologramm
készítésre]
[optikai csapás:
osztálypontnyit sebez, de hősebzés helyett kinetikus
csapásként működik]
34.o. -1000 k 4.
stunt: illúzió
másolatok (illusory duplication) figyelemre méltó (remarkable) [26]
[hatótáv:
[osztálypontnyi
(26) másolat egyszerre]
[zöld próba:
hibás másolat (pl rossz ruhaszín); sárga vagy vörös
próba: tökéletes másolat]
[más kinézetű
másolathoz vörös próba kell]
[egy dobással
létrehozható másolatok száma: zöld próba max 6 (op/4), sárga próba max 13(op/2),
vörös próba max
26 (op)]
[a hős
használhatja a másolatok érzékszerveit és beszélhet rajtuk keresztül, mintha
Távolbalátást,
Távolbahallást és Távolbeszédet használna]
[a másolatok
átmehetnek falakon és szilárd akadályokon, ilyenkor a hős sötétséget láthat]
[ha valaki
Fényirányítást (Light Control)
használ egy másolaton, az az
Elmeirányításhoz
(Mind Control) hasonlóan működik]
[Árnyékteremtéssel
(Shadowcasting) a másolatok megvakíthatók, vagy
magasabb osztály
esetén elpusztíthatók]
21.o. -1000 k 5.
stunt: energiaelnyelés
- fény (energy absorption
- light) figyelemre
méltó (remarkable) [26]
[osztálypontnyit
gyógyul, ha fény éri]
-1000
k 6. stunt:
"kage bunshin no jutsu" kiváló
(excellent) [16]
(darkforce energy solidification + illusory duplication)
[árnyékból kreált
szilárd emberi testek, rajtuk a hős illúzióképével]
[a testek
anyagszilárdsága Figyelemre Méltó (26)]
[egy dobással
létrehozható másolatok száma: zöld próba max 4 (op/4), sárga próba max 8 (op/2),
vörös próba max
16 (op)]
19.o. 4. energiaellenállás
(resist: energy) figyelemre
méltó (remarkable) [26]
[a képesség
pontértékével csökken minden beérkező energiatámadás ereje,
az ennél alacsonyabbakra immunis]
[Hihetetlen
intenzitásra vörös próba]
-500
karma Nyelvek: japán, angol
14.o. Szakértelmek 2/8
10.o. 1. Távolkeleti
fegyverek - +1 osztály Harckészségre vagy Ügyességre a következő fegyverekkel:
számszeríjak, shuriken,
sai, távolkeleti kardok és
tőrök (katana, kris, stb.)
28.o. 2. Fegyverkészítés: távolkeleti fegyverek - +1 osztály
készítésre, javításra és használatra a fönti
fegyverekhez.
28.o. -2000 k 3. Fegyverspecialista: daisho - +2 osztály és +1 kezdemény szamurájkardok
(katana, wakizashi)
használatakor.
20.o. -1000 k 4.
Kohászat - +1 osztály fémekhez
kapcsolódó kutatásokra és alkalmazásukra.
22.o. –1000 k 5. Páros fegyver - Két egykezes
fegyver használata esetén +1 támadás. Két célpont esetén Figyelemre
méltó
Harckészség/Ügyesség (közelharc/távolsági) próbát kell dobni, ami ha nem
sikerül,
-2 osztály büntetés
jár a támadásokra.
12.o. –1000 k 6. Művészet: festészet – Egy mű
elkészítéséhez 1-10 hét kell, a befejezésnél a hős az eltelt hetek*10
karmát kap. A mű elkészítésére
napi szinten időt kell fordítani.
19.o. –1000 k 7. Harcművészet F – A
kritikus pontok eltalálására koncentrál. +1 osztály sebzésre közelharcban, a
pusztakezes zúzótámadások dobhatók a
szúró/vágó oszlopon.
14.o Kapcsolatok 3/4
1. Naptűz (Sunfire)
2. Iuchi Kageno - nagybácsi
3. Iuchi Hana - húg