Jazz

 

valódi név: Mich Sinev

 

3.o.       faj        =          humán/energia test

        

                        random képességek ereje = 5. oszlop

                        + Energiakibocsájtás

                        Erőtlen sebzés érintéskor

 

11.o.      Képességek eredete    =          elektromos baleset

 

 

 

 

12.o.   Tulajdonságok

           

                           Elsődleges                         

(Fighting)                Harckészség                            kiváló (excellent)                                   16

                     {normális, alaki kiképzés}

 (Agility)                 Ügyesség                                   szörnyű (monstrous)                              63

                     {emberfeletti érzékű ügyesség / mozgékonyság}

 (Strength)              Erő                                              gyenge (poor)                                        3

                     {zöld próba: 22.7 kg; sárga próba 45.4 kg; vörös próba 91 kg}

 (Endruance)           Állóképesség                           csodálatos (amazing)                            46

                     {fejlett, továbbképzett képességek}

 (Reason)               Értelem                                      (good)                                                8

                     {a földi nyelvek megértése, a földi technológia telepítése, javítása}

 (Intuition)               Figyelem                                    kiváló (excellent)                                   16

                     {jó érzék a részletek iránt}

 (Psyche)                Elme                                            szörnyű (monstrous)                              63

                     {intenziv képzés a mentális erők terén, gyakorlottság a kezelésükben}

(Body                     Test intenzitása                  szörnyű (monstrous)                              64

Intensity)       {mindenkori Életerő fele}

 

                           Másodlagos

                              Életerő= harc+ügyesség+erő+egészség = 16+63+3+46 =          128

                              Karma = értelem+bölcsesség+elme = 8+26+63 =                       87      /

                              Vagyon = remarkable+Finance+1 power feláldozva                    csodálatos [46]

                              Népszerűség =                                                                          átlagos [5]

 

 


12.o.   Hátrány

                           elemi allergia (hafnium)

            [ha 20 lábon (6.1 méter) belül legalább 1 uncia (28 gramm) tiszta hafnium van]

            [elsősorban atomerőművek fűtőelemeinél gyakori, a cirkónium egyik kísérőeleme]

 

                           hatása: akadályoztatás

            [körönként 1 Életerőt veszítesz, de 0 alá nem csökken]

            [a szuperképességek megmaradnak, de nehezebb alkalmazni őket, ahogy egyre gyengülsz]

 

                           időtartam: az érintkezés ideje alatt

            [mindaddig, amíg a hatótávon belül van az elem, utána viszont nyomban elmúlik]

 

 

14.o.   Szuperképességek          12/14

 

94.o.        0.            Energiaösvény                                         [mindenkori HP fele] – 1CS

[Elektromossággá átalakulva osztályának megfelelő sebességgel halad,

de max. az energiafajta sebességével]

[Ha valami megakadályozza a haladásban, sikeres próbával továbbhaladhat]

[Erő szintjének megfelelő plusz súlyt képes magával szállítani]

[Ebben a formában különösen sérülékeny az alábbi hatásokra: Elnyelés, Energia megszilárdítása, Energiaszivacs és Energia vámpirizmus. Ezek csapdába ejthetik

vagy meg is ölhetik a karaktert, de a sebessége miatt nehezebb eltalálni]

 

19.o.      0.            Ellenállás: fizikai                                     [mindenkori HP fele] – 1CS

                           [Beérkező fizikai sebzések osztálypontnyival csökkennek]

 

 

27.o.      1.            Energiakibocsátás: elektromosság           Szörnyű (Monstrous)                  63

                           [Kibocsátás pontja: bárhonnan és változtathatja]

                           [Elektromos felhőt tud idézni, ami osztálypontnyit sebez; normál vezetők vezetik]

                           [A statikus energia mágnesességet okozhat; megszakíthatja az elektromos kommunikációját]

                           [Az erő képes táplálni vagy túltölteni egyes készülékeket]

                           [Extrém hő osztálypontnyival csökkenti a hatást, a hideg ugyanennyivel növeli]

                           [Nem működik légüres térben]

 

                1/a.         Ellenállás: elektromosság                       Szörnyű (Monstrous)                  63

                           [Beérkező elektromos támadások osztálypontnyival csökkennek]

 

22.o.      1/b.         Energiairányítás: elektromosság               Csodálatos (Amazing)                46

                           [Tetszőlegesen formálhatja az elektromosságot pl. ketrec, pajzs, akadály, stb. formára]

[Növelheti vagy csökkentheti az erősségét, levonhatja a sebzésből a képesség erejét.

Ehhez egy sikeres próba kell az irányítani kívánt dolog intenzitása ellen]

[Ellenállást biztosít az Elektromosság kibocsátás képességgel szemben]

[Bármely elektromos eszközt irányíthat Jó próbával, számítógép és annál bonyolultabb

 eszközöket pedig egy Figyelemre méltó próbával]


23.o.        1/c.         Energiaszilárdítás: elektromosság         Hihetetlen (Incredible)               36

[Mátrix szerkezetbe formázhatja az elektromosságot, ezáltal megszilárdítva azt]

[Egyszerű és mozgó dolgokat automatikusan, hasonmásokat és egyszerű gépeket

 Hihetetlen próbával; az erőssége megegyezik a képesség szintjével, tartóssága az

 Elme főtulajdonságtól függ – magas szinten közel permanens időtartamú]

[Szétzúzás esetén visszaalakul elektromossággá és -4CS-vel sebzi meg a szétrombolót]

 

69.o.      1/d.         Beszéd a gépekkel (Com. with Cybernetics)     Hihetetlen (Incredible)               36

                           [Közvetlenül kommunikálhat a nyomtatott áramkörrel rendelkező gépekkel]

                                                [zöld próba:                   számítógép bonyolultságú

                                                sárga próba:                  szimpla mikrochip, órák, beszélő babák

                                                vörös próba:                  valamiképp programozott gép]

                           [nem igényel semmilyen eszközt vagy programnyelvet, de használat közben az

                           intelligenciája és akaratereje egy részét megosztja a géppel]

 

            1/e.         Exoskeleton                                             Hihetetlen (Incredible)               36

                           [Képes megszilárdítani testének energiáit és egy külső teherhordó réteget formálni]

                           [Fizikai, Erő, Hő és Hideg sebzések ellen Hihetetlen,

                            más ellen Figyelemre méltó védelmet nyújt]

                           [Zúzó és Birkózás támadásoknál Hihetetlen erőt nyújt, súlyok emelésénél szintén]

                           [Használata során nem érvényesül az Ellenállás: fizikai természetes képesség]

 

 

28.o.      2.            Energiakibocsátás: mágnesesség              Hihetetlen (Incredible)               36

                           [Kibocsájtás pontja: bárhonnan és változtathatja]

                           [Mágnesezhető tárgyaknál használhatja az Erő tulajdonsága helyett]

                           [Eleve mágneses tárgyakat +1 osztállyal magasabban tud mozgatni]

                           [Osztálypontnyit sebez elektromos készülékeken, mert összezavarja a belső jelüket]

                           [Elektromos támadást visszafordíthat:           Tipikus próbával, ha alacsonyabb erejű

                                                                                             Figyelemre méltó próbával, ha egyenlő

                                                                                             Földöntúli próbával, ha magasabb

                           [Megszünteti: mágneses elektromosság, mágnesesség irányítás, energiatok és energiatest]

                           [Az Energiakibocsátás: elektromosság és a mágnesezhető fegyverek (kések, lövedékek)

                            2 osztállyal magasabbat sebeznek ellene]

 

 

28.o.      3.            Energiakibocsátás: fény                                Figyelemre méltó (Remarkable)      26

                           [Kibocsátás pontja: egész test, auraszerűen veszi körbe]

                           [Normális fény bármely színben; megszünteti a sötétségmanipuláló erőket és időlegesen elvakíthat]

                           [Lézer: Osztálypontnyi hő sebzést okozhat; szolgálhat infóátadásra vagy hologram készítésére]

                           [Optikai csapás: Kinetikus csapás-szerű sebzést okozhat osztálypontnyi nagysággal]

 

 

21.o.        4.                Elnyelés (elektromosság) (Absorption)          Hihetetlen (Incredible)               36

                           [Osztálypontnyit gyógyul azonnal, ha bármilyen elektromos támadás éri]

                           [Az elektromosság számára lehet levegő, étel és ital helyettesítő is]

 


56.o.      5.            Mikro-környezet (Micro-environment)              Csodálatos (Amazing)                46

[táv: B oszlop; 3 mérföld, 50 láb sugár]

[Automatikusan csökkenti osztálypontnyival a karakter számára ártó vagy bosszantó környezeti hatásokat; az egyszeri, nem környezetre ható támadásokat nem]

[Ellenállásként használható: Air Animation, Water Animation, Heat Generation, Cold Generation, Weather Control, Electrical Control, Electrical Generation, Coldshaping, GravityManipulation,

Hard Radiation and its Control, Thermal Control, Plague Carrier, Geoforce, Spray, and Pheromones]

 

 

97.o.      6.            Rakéta (Rocket)                                                   Hihetetlen (Incredible)               36

                           [Egy thermo-kémiai folyamat keretében a karakter osztálypontnyi sebességgel repül]

                           [A képesség az erő tulajdonság helyett használható súly mozgatásánál vagy szállításánál]

                           [Légüres térben is használható]

 

 

         Szakértelmek        2/6

            1.         harcművészet: G                          az elkerülésre összpontosít

                    [effekt: +1 szint a kitéréshez, és a sikeres találatok sebzése 
                                is csökken 1 szintnyit]

 

            2.         pénzügy/vállalkozás:               1 szinttel magasabb Erőforrások érték

 

            3.         mesterséges intelligenciák:    az Értelem értéke 1 szinttel magasabb MI-k tervezésekor

 

            4.         energia és elemi fizika:           új energiaforrások kutatásához, kifejlesztéséhez ad +1 szintet

 

 

 

         Kapcsolatok                    2/4

1.                  Elenor Sinev: nővére, a családi vállalkozás (SRW) vezérigazgatója

2.                  Sidney E. Levine: külsős kutató a S.H.I.E.L.D.-nél

3.                  Mr. Fantastic

 

 

Felszerelések

 

Testpáncél:                               Instabil molekulákból áll, így nem sérül a karakter képességeitől

                                                Számos csatlakozási pont van rajta, ahova elektromos eszközöket lehet tenni

Sportmotor:                               Yamaha MT 01

                                                Gd irányíthatóság, Exc sebesség, Pr test; kódolt gyújtás

Sportkocsi:                                Pontiac Firebird Trans Am (1983)

                                                Exc irányíthatóság, Rm sebesség, Pr test, Pr szilárdság; kódolt gyújtás

Agatha”: (Cost: Inc)                 Kerekeken guruló elektromos meghajtású robot, érzékelőkkel és karokkal

                                                Soul irányítja a termen belül, ezzel érintkezve a fizikai világgal.

Erő:                        Jó (10)                 Értelem:      [Soulét használja]

Ügyesség:               Jó (10)                 Figyelem:    [Soulét használja]

Állóképesség:          Át (6)

 

 

                                                                        Sinev III. épület

 

Védelmi rendszer: (Cost: Inc)     Csodálatos intenzitású kábító lövedékek, védőgáz, kábítólézer és –háló.

Riasztórendszer: (Cost: Inc)       Teljes testvizsgálat, képes megkülönböztetni a barátokat és az ellenséges érzelműeket

                                                Aktiválja a védelmi rendszert.

Tűzoltó rendszer: (Cost: Inc)      Hihetetlen védelem az áramellátó és a számítógép közelében, Kiváló máshol.

Saját áramellátás: (Cost: Am)     A városi energiahálózattól függetlenül is képes működni az épület.

                                                Elsősorban napelemekből és az SRW piacvezető újdonságaiból álló rendszer, mely

                                                képes a karakterrel összekapcsolódni és azt gyógyítani vagy abból energiát nyerni.

Konferenciaterem: (Cost: Am)   Tartalmaz egy 10 személyes mahagóni asztalt hozzávaló székekkel, holo-kivetítővel                                 és számítógép összekötetéssel.

Könyvtár: (Cost: Rm)                A kötelező és elvárt könyveken kívül folyamatos számítógépes összeköttetés a

                                                digitálisan tárolt adatokhoz.

Soul”: (Cost: Am)                    A lakásban található MI, aki kezeli a gépeket és helyettesíti a karit a hétköznapi

                                                elektromosan intézhető dolgokban (pl. tőzsde).

Tulajdonságok                                                      Szakértelmek:

Erő, Ügyesség:        0 (telepített)                           Pénzügyek                 Rm (30)

Állóképesség:          Tipikus (6)                             Javítás                       Inc (40)

Értelem:                  Figyelemre méltó (30)             Biztonság/kódtörés     Inc (40)

Figyelem:                Tipikus (6)                             Comp. tervezés          Inc (40)

Lélek:                     Erőtlen (4)

                                               

Info szoba: (Cost: Inc)               Zártláncú kamerahálózat a házon belül, URH és más rádiók, elérhető a legtöbb

használatban lévő polgári és rendvédelmi frekvencia, digitális kijelző.

 

                                                         Penthouse lakásrész:

 

Nappali: (Cost: Rm)                   Modern bútorok és high-tech kütyük mindenféle. Az uralkodó szín a fehér és az ezüst

Nagyképernyős tévé és sztereo hi-fi berendezés, kanapé, fotelek, dohányzóasztal, stb.

Konyha és étkező: (Cost: Rm)    Műanyag , rozsdamentes acél és kerámia berendezés, távol-keleti stílusban. 8 személy                   részére berendezve. Kétajtós hűtő jégadagolóval, mosogatógéppel, mikróval és tűzoltó                                  berendezéssel.

Playboy háló: (Cost: Inc)            Kétszemélyes motoros vízágy, go-go rúd, saját bár, polarizált üveg előtti könyöklő,

                                                kényelmes szófa, beépített hangulatvilágítás és –zene, ablakba épített monitorok.

Játékterem: (Cost: Rm)              Biliárdasztal és tekepálya bárpulttal, szivartartóval, 2 db. háromszemélyes bőrkanapé,

                                                monitorok és egy kisebb hangcucc némi tánctérrel.

Otthoni iroda: (Cost: Rm)           Számítógéppel felszerelt 3 személyes munkaállomás, elsősorban a tőzsdei ügyek

                                                megfigyelésére és az ottani tranzakciók lebonyolítására.

3 db. vendégszoba: (Cost: Exc)   Franciaágy és saját TV

                                                Néha az egyiket lefoglalja valamelyik családtag vagy SRW vezető.

2 db. fürdőszoba: (Cost: Rm)      Luxus felszereltségű, tusoló, jakuzzi és szauna

                                                illóolajok, fürdősók, holt-tengeri iszap, egész alakos tükör és gombnyomásra

                                                páraeltüntető az üvegfelületekről [hölgyvendégek miatt ;o) ]

Teremgarázs: (Cost: Exc)          3 jármű tárolására alkalmas, az épület alagsorában, saját beléptetővel

                                                Ide is kiterjed a ház védelmi- és tűzoltórendszere

 


Rövid sztori

 

Mich "Jazz" Sinev 3. generációs amerikai, nagyszülei Lengyelországból menekültek el még a II. Világháború előtt. A nagyszülők az átmenekített vagyonból nyitottak egy benzinkutat, ami az ő kezük alatt indult be, Mich apja pedig sikerre vitte veleszületett pénzügyi tehetségénél fogva. Mich bár örökölt ebből valamicskét, inkább az elméletibb szakirányok felé tendált. A családjából ő és testvére szerzett eddig diplomát, nővérével ellentétben Mich viszont nem elsősorban kimagasló esze, hanem akaratereje és szorgalma által (plusz órák, egyéb kutatótevékenység, TDK, ösztöndíjak, egyebek). Fő kutatási területe a villamosenergia kutatása és a felvirágzóban lévő számítástechnika. A családi cég már apja alatt kinőtte a puszta kőolajszármazékokkal való kereskedelmet és másféle erőműveket is üzemeltetni kezdett. Mich kutatásai során talált egy különleges eljárást, aminek segítségével a már meglévő erőművek teljesítményét közepes költségű átépítéssel akár 40%-kal is növeli tudják. A kísérletek során azonban egy előre nem számítható technikai hiba miatt (az eszköz a normál légnyomáson kontrollálhatatlan) halálos erejű nyers elektromos energia áradt szét a testén, visszafordíthatatlanul megváltoztatva annak fiziológiáját. A baleset következtében egész teste kavargó elektromos energiává változott (és természetesen megsemmisítette a kísérlet tárgyát). A családja a katasztrófa után igyekezett élhető körülményeket teremteni neki, ám magukban úgy gondolták, hogy soha nem lesz képes normális életet élni. Az szerencse és Mich akaratereje azonban lehetővé tette, hogy ha nem is a megszokott módon, de normális életet élhessen. Kamatoztatni kezdte új tehetségét és miután kijavították a technológia hiányosságait, piacra dobták és a hatás nem maradt el. Hatalmas volt a kereslet és monopóliumukat kihasználva még tekintélyesebb vagyonra tettek szert. Ezután Mich csendestársként követte tovább a cég ügyeit, elsősorban számítógépeken és a tőzsdén keresztül. Szabad "energiáit" pedig saját képességeinek megismerésére és kihasználásra fordította, igyekszik a pénzével és a képességeivel mások gyarapodását és javát is szolgálni (lévén az ő életvitele már biztosítva van ;o).