Jazz
valódi név: Mich
Sinev
3.o. faj = humán/energia test
random képességek ereje = 5. oszlop
+ Energiakibocsájtás
Erőtlen sebzés érintéskor
11.o. Képességek eredete = elektromos baleset
12.o. Tulajdonságok
Elsődleges
(Fighting) Harckészség kiváló (excellent) 16
{normális, alaki kiképzés}
(Agility) Ügyesség szörnyű (monstrous) 63
{emberfeletti érzékű ügyesség / mozgékonyság}
(Strength) Erő gyenge (poor) 3
{zöld próba:
(Endruance) Állóképesség csodálatos (amazing) 46
{fejlett, továbbképzett képességek}
(Reason) Értelem jó (good) 8
{a földi nyelvek megértése, a földi technológia telepítése, javítása}
(Intuition) Figyelem kiváló (excellent) 16
{jó érzék a részletek iránt}
(Psyche) Elme szörnyű (monstrous) 63
{intenziv képzés a mentális erők terén, gyakorlottság a kezelésükben}
(Body Test intenzitása szörnyű (monstrous) 64
Intensity) {mindenkori Életerő fele}
Másodlagos
Életerő= harc+ügyesség+erő+egészség = 16+63+3+46 = 128
Karma = értelem+bölcsesség+elme = 8+26+63 = 87 /
Vagyon = remarkable+Finance+1 power feláldozva csodálatos [46]
Népszerűség = átlagos
[5]
12.o. Hátrány
elemi allergia (hafnium)
[ha 20
lábon (
[elsősorban atomerőművek fűtőelemeinél gyakori, a cirkónium egyik kísérőeleme]
hatása: akadályoztatás
[körönként 1 Életerőt veszítesz, de 0 alá nem csökken]
[a szuperképességek megmaradnak, de nehezebb alkalmazni őket, ahogy egyre gyengülsz]
időtartam: az érintkezés ideje alatt
[mindaddig, amíg a hatótávon belül van az elem, utána viszont nyomban elmúlik]
14.o. Szuperképességek 12/14
94.o. 0. Energiaösvény [mindenkori HP fele] – 1CS
[Elektromossággá átalakulva osztályának megfelelő sebességgel
halad,
de max. az
energiafajta sebességével]
[Ha valami megakadályozza a haladásban, sikeres
próbával továbbhaladhat]
[Erő szintjének megfelelő plusz súlyt képes magával
szállítani]
[Ebben a formában különösen sérülékeny az alábbi
hatásokra: Elnyelés, Energia megszilárdítása, Energiaszivacs és Energia vámpirizmus. Ezek csapdába ejthetik
vagy meg is ölhetik a karaktert, de a sebessége miatt
nehezebb eltalálni]
19.o. 0. Ellenállás: fizikai [mindenkori HP fele] – 1CS
[Beérkező fizikai sebzések osztálypontnyival
csökkennek]
27.o. 1. Energiakibocsátás: elektromosság Szörnyű (Monstrous) 63
[Kibocsátás
pontja: bárhonnan és változtathatja]
[Elektromos felhőt
tud idézni, ami osztálypontnyit sebez; normál vezetők vezetik]
[A
statikus energia mágnesességet okozhat; megszakíthatja az elektromos kommunikációját]
[Az erő képes
táplálni vagy túltölteni egyes készülékeket]
[Extrém hő osztálypontnyival
csökkenti a hatást, a hideg ugyanennyivel növeli]
[Nem működik légüres
térben]
1/a. Ellenállás: elektromosság Szörnyű (Monstrous) 63
[Beérkező elektromos
támadások osztálypontnyival csökkennek]
22.o. 1/b. Energiairányítás: elektromosság Csodálatos (Amazing) 46
[Tetszőlegesen
formálhatja az elektromosságot pl. ketrec, pajzs, akadály, stb. formára]
[Növelheti vagy csökkentheti
az erősségét, levonhatja a sebzésből a képesség erejét.
Ehhez egy sikeres próba kell az irányítani kívánt
dolog intenzitása ellen]
[Ellenállást biztosít az Elektromosság kibocsátás
képességgel szemben]
[Bármely elektromos eszközt irányíthat Jó próbával,
számítógép és annál bonyolultabb
eszközöket pedig egy Figyelemre méltó próbával]
23.o. 1/c. Energiaszilárdítás: elektromosság Hihetetlen (Incredible) 36
[Mátrix szerkezetbe formázhatja az elektromosságot,
ezáltal megszilárdítva azt]
[Egyszerű és mozgó dolgokat automatikusan,
hasonmásokat és egyszerű gépeket
Hihetetlen
próbával; az erőssége megegyezik a képesség szintjével, tartóssága az
Elme
főtulajdonságtól függ – magas szinten közel permanens időtartamú]
[Szétzúzás esetén visszaalakul elektromossággá és
-4CS-vel sebzi meg a szétrombolót]
69.o. 1/d. Beszéd a gépekkel (Com. with Cybernetics) Hihetetlen (Incredible) 36
[Közvetlenül
kommunikálhat a nyomtatott áramkörrel rendelkező
gépekkel]
[zöld
próba: számítógép
bonyolultságú
sárga próba: szimpla
mikrochip, órák, beszélő babák
vörös próba: valamiképp
programozott gép]
[nem
igényel semmilyen eszközt vagy programnyelvet, de használat közben az
intelligenciája és akaratereje egy részét megosztja a
géppel]
1/e. Exoskeleton Hihetetlen (Incredible) 36
[Képes
megszilárdítani testének energiáit és egy külső teherhordó réteget formálni]
[Fizikai, Erő, Hő és
Hideg sebzések ellen Hihetetlen,
más ellen Figyelemre
méltó védelmet nyújt]
[Zúzó és Birkózás támadásoknál Hihetetlen erőt nyújt, súlyok
emelésénél szintén]
[Használata során nem
érvényesül az Ellenállás: fizikai természetes képesség]
28.o. 2. Energiakibocsátás: mágnesesség Hihetetlen (Incredible) 36
[Kibocsájtás
pontja: bárhonnan és változtathatja]
[Mágnesezhető
tárgyaknál használhatja az Erő tulajdonsága helyett]
[Eleve mágneses tárgyakat
+1 osztállyal magasabban tud mozgatni]
[Osztálypontnyit
sebez elektromos készülékeken, mert összezavarja a belső jelüket]
[Elektromos támadást
visszafordíthat: Tipikus próbával,
ha alacsonyabb erejű
Figyelemre
méltó próbával, ha egyenlő
Földöntúli
próbával, ha magasabb
[Megszünteti:
mágneses elektromosság, mágnesesség irányítás, energiatok és energiatest]
[Az Energiakibocsátás: elektromosság és a mágnesezhető
fegyverek (kések, lövedékek)
2 osztállyal magasabbat sebeznek ellene]
28.o. 3. Energiakibocsátás: fény Figyelemre méltó (Remarkable) 26
[Kibocsátás
pontja: egész test, auraszerűen veszi körbe]
[Normális
fény bármely színben; megszünteti a sötétségmanipuláló erőket
és időlegesen elvakíthat]
[Lézer:
Osztálypontnyi hő sebzést okozhat; szolgálhat infóátadásra
vagy hologram készítésére]
[Optikai
csapás: Kinetikus csapás-szerű sebzést okozhat osztálypontnyi nagysággal]
21.o. 4. Elnyelés (elektromosság) (Absorption) Hihetetlen (Incredible) 36
[Osztálypontnyit
gyógyul azonnal, ha bármilyen elektromos támadás éri]
[Az
elektromosság számára lehet levegő, étel és ital helyettesítő
is]
56.o. 5. Mikro-környezet (Micro-environment) Csodálatos (Amazing) 46
[táv: B oszlop;
[Automatikusan csökkenti osztálypontnyival a karakter
számára ártó vagy bosszantó környezeti hatásokat; az egyszeri, nem környezetre
ható támadásokat nem]
[Ellenállásként használható: Air
Animation, Water Animation, Heat Generation, Cold Generation, Weather Control, Electrical Control, Electrical Generation, Coldshaping, GravityManipulation,
Hard Radiation and its Control,
Thermal Control, Plague Carrier, Geoforce, Spray, and Pheromones]
97.o. 6. Rakéta (Rocket) Hihetetlen (Incredible) 36
[Egy thermo-kémiai folyamat keretében a karakter osztálypontnyi
sebességgel repül]
[A
képesség az erő tulajdonság helyett használható súly mozgatásánál vagy
szállításánál]
[Légüres térben is
használható]
Szakértelmek 2/6
1. harcművészet: G az elkerülésre
összpontosít
[effekt: +1 szint a kitéréshez, és a sikeres találatok sebzése
is csökken 1 szintnyit]
2. pénzügy/vállalkozás: 1 szinttel magasabb Erőforrások érték
3. mesterséges intelligenciák: az Értelem értéke 1 szinttel magasabb MI-k tervezésekor
4. energia és elemi fizika: új
energiaforrások kutatásához, kifejlesztéséhez ad +1 szintet
Kapcsolatok 2/4
1. Elenor Sinev: nővére, a családi vállalkozás (SRW) vezérigazgatója
2. Sidney E. Levine: külsős kutató a S.H.I.E.L.D.-nél
3. Mr. Fantastic
Felszerelések
Testpáncél: Instabil
molekulákból áll, így nem sérül a karakter képességeitől
Számos
csatlakozási pont van rajta, ahova elektromos eszközöket lehet tenni
Sportmotor: Yamaha MT 01
Gd irányíthatóság, Exc sebesség, Pr test; kódolt gyújtás
Sportkocsi: Pontiac Firebird Trans Am (1983)
Exc irányíthatóság, Rm sebesség, Pr test, Pr szilárdság; kódolt
gyújtás
„Agatha”: (Cost: Inc) Kerekeken guruló elektromos
meghajtású robot, érzékelőkkel és karokkal
Soul irányítja a termen belül, ezzel érintkezve a fizikai
világgal.
Erő: Jó
(10) Értelem: [Soulét
használja]
Ügyesség: Jó
(10) Figyelem: [Soulét használja]
Állóképesség: Át (6)
Sinev III. épület
Védelmi rendszer: (Cost: Inc) Csodálatos
intenzitású kábító lövedékek, védőgáz, kábítólézer és
–háló.
Riasztórendszer: (Cost: Inc) Teljes
testvizsgálat, képes megkülönböztetni a barátokat és az ellenséges érzelműeket
Aktiválja
a védelmi rendszert.
Tűzoltó rendszer: (Cost: Inc) Hihetetlen
védelem az áramellátó és a számítógép közelében, Kiváló máshol.
Saját áramellátás: (Cost: Am) A városi energiahálózattól függetlenül
is képes működni az épület.
Elsősorban
napelemekből és az SRW piacvezető újdonságaiból álló rendszer, mely
képes a karakterrel összekapcsolódni és azt gyógyítani vagy
abból energiát nyerni.
Konferenciaterem: (Cost: Am) Tartalmaz egy 10 személyes mahagóni asztalt
hozzávaló székekkel, holo-kivetítővel és
számítógép összekötetéssel.
Könyvtár: (Cost: Rm) A kötelező és elvárt könyveken kívül folyamatos
számítógépes összeköttetés a
digitálisan tárolt adatokhoz.
”Soul”:
(Cost: Am) A
lakásban található MI, aki kezeli a gépeket és helyettesíti a karit a
hétköznapi
elektromosan intézhető dolgokban (pl. tőzsde).
Tulajdonságok Szakértelmek:
Erő, Ügyesség: 0
(telepített) Pénzügyek Rm
(30)
Állóképesség: Tipikus
(6) Javítás Inc (40)
Értelem: Figyelemre
méltó (30) Biztonság/kódtörés Inc (40)
Figyelem: Tipikus
(6) Comp. tervezés Inc
(40)
Lélek: Erőtlen
(4)
Info szoba: (Cost: Inc) Zártláncú kamerahálózat a házon
belül, URH és más rádiók, elérhető a legtöbb
használatban
lévő polgári és rendvédelmi frekvencia, digitális kijelző.
Penthouse
lakásrész:
Nappali: (Cost: Rm) Modern
bútorok és high-tech kütyük
mindenféle. Az uralkodó szín a fehér és az ezüst
Nagyképernyős tévé és sztereo hi-fi
berendezés, kanapé, fotelek, dohányzóasztal, stb.
Konyha és étkező: (Cost: Rm) Műanyag ,
rozsdamentes acél és kerámia berendezés, távol-keleti stílusban. 8 személy részére
berendezve. Kétajtós hűtő jégadagolóval, mosogatógéppel, mikróval
és tűzoltó berendezéssel.
Playboy háló: (Cost: Inc) Kétszemélyes
motoros vízágy, go-go rúd, saját bár, polarizált üveg
előtti könyöklő,
kényelmes szófa, beépített hangulatvilágítás és –zene,
ablakba épített monitorok.
Játékterem: (Cost: Rm) Biliárdasztal és tekepálya bárpulttal, szivartartóval,
2 db. háromszemélyes bőrkanapé,
monitorok és egy kisebb hangcucc némi tánctérrel.
Otthoni iroda: (Cost: Rm) Számítógéppel felszerelt 3 személyes munkaállomás,
elsősorban a tőzsdei ügyek
megfigyelésére és az ottani tranzakciók lebonyolítására.
3 db. vendégszoba: (Cost: Exc) Franciaágy és
saját TV
Néha
az egyiket lefoglalja valamelyik családtag vagy SRW vezető.
2 db. fürdőszoba: (Cost: Rm) Luxus felszereltségű, tusoló, jakuzzi
és szauna
illóolajok, fürdősók, holt-tengeri iszap, egész alakos tükör
és gombnyomásra
páraeltüntető az üvegfelületekről [hölgyvendégek miatt ;o) ]
Teremgarázs: (Cost: Exc) 3 jármű tárolására alkalmas, az épület alagsorában, saját
beléptetővel
Ide
is kiterjed a ház védelmi- és tűzoltórendszere
Rövid sztori
Mich "Jazz" Sinev 3. generációs amerikai, nagyszülei Lengyelországból menekültek el még a II. Világháború előtt. A nagyszülők az átmenekített vagyonból nyitottak egy benzinkutat, ami az ő kezük alatt indult be, Mich apja pedig sikerre vitte veleszületett pénzügyi tehetségénél fogva. Mich bár örökölt ebből valamicskét, inkább az elméletibb szakirányok felé tendált. A családjából ő és testvére szerzett eddig diplomát, nővérével ellentétben Mich viszont nem elsősorban kimagasló esze, hanem akaratereje és szorgalma által (plusz órák, egyéb kutatótevékenység, TDK, ösztöndíjak, egyebek). Fő kutatási területe a villamosenergia kutatása és a felvirágzóban lévő számítástechnika. A családi cég már apja alatt kinőtte a puszta kőolajszármazékokkal való kereskedelmet és másféle erőműveket is üzemeltetni kezdett. Mich kutatásai során talált egy különleges eljárást, aminek segítségével a már meglévő erőművek teljesítményét közepes költségű átépítéssel akár 40%-kal is növeli tudják. A kísérletek során azonban egy előre nem számítható technikai hiba miatt (az eszköz a normál légnyomáson kontrollálhatatlan) halálos erejű nyers elektromos energia áradt szét a testén, visszafordíthatatlanul megváltoztatva annak fiziológiáját. A baleset következtében egész teste kavargó elektromos energiává változott (és természetesen megsemmisítette a kísérlet tárgyát). A családja a katasztrófa után igyekezett élhető körülményeket teremteni neki, ám magukban úgy gondolták, hogy soha nem lesz képes normális életet élni. Az szerencse és Mich akaratereje azonban lehetővé tette, hogy ha nem is a megszokott módon, de normális életet élhessen. Kamatoztatni kezdte új tehetségét és miután kijavították a technológia hiányosságait, piacra dobták és a hatás nem maradt el. Hatalmas volt a kereslet és monopóliumukat kihasználva még tekintélyesebb vagyonra tettek szert. Ezután Mich csendestársként követte tovább a cég ügyeit, elsősorban számítógépeken és a tőzsdén keresztül. Szabad "energiáit" pedig saját képességeinek megismerésére és kihasználásra fordította, igyekszik a pénzével és a képességeivel mások gyarapodását és javát is szolgálni (lévén az ő életvitele már biztosítva van ;o).